/VR-Gaze-Menue

Das VR-Gaze-Menue bietet Museumsbesuchern und -besucherinnen eine vereinfachte Möglichkeit, auf VR-Stationen VR-Inhalte selbstständig und ohne zusätzliches Betreuungspersonal aufzurufen.

GNU General Public License v3.0GPL-3.0

VR-Gaze-Menue

Kurzbeschreibung

Das VR-Gaze-Menue ist im Rahmen des Projekts museum4punkt0 entstanden und wurde für VR-Stationen im Museum Narrenschopf in Bad Dürrheim mit dem Ziel entwickelt, den Betrieb auch ohne Betreuung zu ermöglichen. Mit dem Menü wird den Besuchern eine vereinfachte Möglichkeit geboten, VR-Inhalte selbstständig und ohne zusätzliches Betreuungspersonal aufzurufen. Diese VR-Anwendung ist entstanden im Verbundprojekt museum4punkt0 - Digitale Strategien für das Museum der Zukunft, Teilprojekt Kulturgut Fastnacht digital. Das Projekt wird gefördert durch die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien aufgrund eines Beschlusses des Deutschen Bundestages. Weitere Informationen: www.museum4punkt0.de

Installation

Das VR-Gaze-Menue wurde mit Unity 3D (Version 2019.2.16f1) erstellt.

Minimale Systemvoraussetzungen für die Entwicklung

(Quelle: https://docs.unity3d.com/2019.2/Documentation/Manual/system-requirements.html )
Betriebssystem: Windows 7 SP1+, 8, 10, ausschließlich 64-bit; macOS 10.12+; Linux: Ubuntu 16.04, 18.04 and CentOS 7
CPU: SSE2 instruction set support
GPU: Grafikkarte mit DX10 (shader model 4.0)
iOS: Mac computer minimum macOS 10.12.6 und Xcode 9.4 oder höher
Android: Android SDK und Java Development Kit (JDK); IL2CPP scripting backend benötigt Android NDK
Universal Windows Plattform: Windows 10 (64-bit), Visual Studio 2015 mit C++ Tools component und Windows 10 SDK

Minimale Systemvoraussetzungen für die Inbetriebnahme

(Quelle: https://docs.unity3d.com/2019.2/Documentation/Manual/system-requirements.html )
Betriebssystem: Windows 7 SP1+; macOS 10.12+; Ubuntu 16.04+
CPU: SSE2 instruction set support
GPU: Grafikkarte mit DX10 (shader model 4.0)
iOS: iOS 9.0 oder höher
Android: OS 4.1 oder höher; ARMv7 CPU mit NEON support oder Atom CPU; OpenGL ES 2.0 oder höher
WebGL: neueste Browserversion von Firefox, Chrome, Edge oder Safari
Universal Windows Plattform: Windows 10 und Grafikkarte mit DX10 (shader model 4.0)

  • Entwicklung und Inbetriebnahme wurde getestet auf:

Android SDK, JDK und NDK mit Unity 2019.2.16f1
Mainboard Asus X99A Gaming Carbon
CPU i7-6900K
Arbeitsspeicher 64GB DDR4
Grafikkarte GeForce GTX 1080 Ti Xtreme
SSD Festplatte für System und Arbeit MZ-75E1T0B/EU 850 EVO 1TB
HDD für Datenspeicherung WD20EZRZ 2TB
PC Netzteil Power Zone 1000W

Um die Anwendung zu bearbeiten kann der Inhalt, der über die folgenden Links zum Download bereit steht, in ein neues Projekt gezogen werden oder die .unitypackages-Dateien in ein Unity-Projekt importiert werden.

Folgende Unity-Assets müssen zusätzlich aus dem Asset-Store von Unity bezogen werden:

Benutzung

Zur Benutzung des VR-Gaze-Menu ist eine Anleitung unter folgendem Link zu finden: https://github.com/museum4punkt0/VR-Gaze-Menue/blob/master/Anleitung_VR-Gaze-Menu.pdf

Credits

Fastnachtsmuseum Narrenschopf, Jan Brunnenkant

Lizenz

Copyright 2020, Fastnachtsmuseum Narrenschopf Bad Dürrheim

VR-Gaze-Menue ist Freie Software: Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation, Version 3 der Lizenz veröffentlichten Version, weiter verteilen und/oder modifizieren.
Die Veröffentlichung der Software erfolgt OHNE IRGENDEINE GARANTIE, sogar ohne die implizite Garantie der MARKTREIFE oder der VERWENDBARKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Details finden Sie in der GNU General Public License. Siehe die hier beigefügte LICENSE-Datei.

Verwendete Programmteile Dritter: "VR Gaze Control Script" Lizenz: Copyright 2017, Jimmy Gao https://assetstore.unity.com/packages/tools/vr-gaze-control-script-97090