RimuruDev
👋 Hi, my name is Rimuru Tempest and I'm a Unity developer with over three years of experience. Open to new opportunities.
http://irontubegames.comSamara
Pinned Repositories
IndieInject
IndieInject — это легковесный и простой в использовании фреймворк для внедрения зависимостей (DI) в Unity, разработанный специально для небольших проектов и быстрых прототипов. Этот фреймворк идеально подходит для создания игр для платформ, таких как Yandex Games, Poki, Crazy Games, Google Play, Apple Store и Ru Store.
RimuruDev
RimuruDev Github Profile
SceneSwitcher
SceneSwitcher is a handy tool for Unity Editor that allows you to quickly and easily switch between scenes in your project. This solution is especially useful in large Unity projects, where managing multiple scenes can be difficult.
Unity-BackgroundScaler
BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.
Unity-CustomBuildUpdater
Unity auto update build version + Zip Archive + auto rename build + custom build settings
Unity-Editor-Hierarchy-2
Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g
Unity-MissingScriptsFinder
Unity Missing Scripts Finder Editor Tool
Unity-PlatformDefineSwitcher
Unity Platform Define Switcher A tool for managing and switching platform-specific scripting defines in Unity.
Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector
DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.
UnitySkipSplashScreen
Remove Unity Splash Screen. This package allows you to quickly and easily remove the Unity splash screen when launching an application. Suitable for developers who want to jump straight to the content of their application without displaying Unity's initial Splash Screen.
RimuruDev's Repositories
RimuruDev/Unity-Editor-Hierarchy-2
Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g
RimuruDev/Unity-BackgroundScaler
BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.
RimuruDev/Unity-PercentDrawer
Percentage Property Drawer for Unity | Draw percentages in the editor | How to display the drop chance in unity
RimuruDev/ScriptFinder
ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.
RimuruDev/Anton-Larichev-Udemy-TypeScript
RimuruDev/CustomProjectBuilder
💖Unity Build and Run + Enter Play Mode💖Custom Build and Run is a Unity editor extension designed to streamline the testing and development process of multiplayer games using Unity and Nakama Server.
RimuruDev/Unity-ActionUpdaterService
IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.
RimuruDev/Unity-ColorUtility
ColorUtility is a compact and efficient class designed for working with colors in Unity. It facilitates easy conversion of hexadecimal color codes (in RRGGBB format) to Unity Color objects. This tool is particularly useful when working with color values obtained from external sources, such as web APIs, user interfaces, or text files.
RimuruDev/Unity-HangmanGameEditorWindow
Hangman for Unity Editor - A simple "Hangman" game developed for the Unity Editor. The player must guess the given word by choosing letters. The player has a limited number of attempts to guess the word before the game ends.
RimuruDev/Unity-SerializationSceneInEditor
Данный проект представляет собой утилиту для Unity, позволяющую удобно сериализовать ссылки на сцены в инспекторе. Это достигается за счет использования пользовательского редактора, который облегчает выбор и хранение сцен в проекте Unity.
RimuruDev/42eng
Игровой движок на Javascript. Использует Canvas API, без сторонних библиотек и фреймворков.
RimuruDev/AlexScience
RimuruDev/caddy
Fast and extensible multi-platform HTTP/1-2-3 web server with automatic HTTPS
RimuruDev/certmagic
Automatic HTTPS for any Go program: fully-managed TLS certificate issuance and renewal
RimuruDev/ClothesStore
RimuruDev/cockroach
CockroachDB - the open source, cloud-native distributed SQL database.
RimuruDev/CocosCreator-FlappyBird-Classic
RimuruDev/FoodTruck
RimuruDev/MVVM_Lukomor
Lukomor is an architectural framework for Unity that includes MVVM implementation and DI
RimuruDev/NinjaBattle-NakamaServer
Unity deterministic multiplayer online game that implements basic rollback
RimuruDev/Notificator
RimuruDev/openssl
TLS/SSL and crypto library
RimuruDev/redis
Redis is an in-memory database that persists on disk. The data model is key-value, but many different kind of values are supported: Strings, Lists, Sets, Sorted Sets, Hashes, Streams, HyperLogLogs, Bitmaps.
RimuruDev/Unity-Lua-Support
xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, .Net, Mono) , it supports android, ios, windows, linux, osx, etc.
RimuruDev/Unity-Moonsharp
An interpreter for the Lua language, written entirely in C# for the .NET, Mono, Xamarin and Unity3D platforms, including handy remote debugger facilities.
RimuruDev/Unity-NullCheckExtensions
Null Check Extension for Fluent Interfaces - Это расширение для C# предназначено для упрощения работы с объектами, которые могут быть null. Оно добавляет метод IfNotNull, который выполняет указанное действие на объекте, если он не null, и выводит предупреждение в консоль, если объект является null.
RimuruDev/Unity.JsonToFileStorage
RimuruDev/Unity_TextLimiter
Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.
RimuruDev/WalkingGame
Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.
RimuruDev/Unity-Recyclable-Scroll-Rect
Recyclable Scroll Rect reuses or recycles the least number of cells required to fill the viewport. As a result a huge number of items can be shown in the list without any performance hit.