Issues
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请教下,框架中的Model数据看起来都是针对的全局数据,如果是非全局的model呢?
#102 opened by lookdczar - 3
EasyGrid<T>无法对外提供get方法
#140 opened by EmperorQ - 1
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AudioKit 游戏暂停时 callback 无法回调
#138 opened by Hocchi01 - 0
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UIKit Create UICode 重复生成了预制体内 Bind 的字段
#133 opened by Hocchi01 - 6
使用UIKit创建服务创建UIPanel报错
#93 opened by qgqceo - 3
导入8.FlappyBird.Unity2019.4+的包,出现报错Argument 1: cannot convert from 'QFramework.BindableProperty<int>' to 'int',使用unity2021.3.16f1c
#131 opened by plmkojx - 1
关于BindableProperty的Comparer
#130 opened by rickytheoldtree - 0
一个Event可以被注册两次么,如果可以的话 发送command的时候是如何区分这两个Event的么
#128 opened by easilyid - 0
UIRoot是否能够转化成WorldSpace
#127 opened by Hoper-Q - 1
关于 ResKit 中 ResLoader 用法上的可能的简化。
#126 opened by Hocchi01 - 0
audiokit里需求一个方法,只是设定音频,但不播放
#125 opened by NyxJae - 1
有关UIRoot的疑问(设计参考分辨率与运行参考分辨率不一致)
#124 opened by hellozjf - 0
关于PersistentMonoSingleton的DontDestroyOnLoad没被调用的问题
#123 opened by yyyysh - 0
UnityWebRequest.isNetworkError API 已经被弃用
#122 opened by MonoLogueChi - 4
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fsm目前是两个泛型,demo没更新吗?找不到文档
#121 opened by Hanniballol - 3
使用LogKit.cs后双击log定位行号问题解决方法
#98 opened by clksaaa - 0
ResKit的本地图片加载有问题
#119 opened by congtoudada - 1
SnakeGame例子不显示或闪烁
#113 opened by nantianliao - 0
关于UIKit的建议
#118 opened by boostcat - 1
点击选项卡QFramework/Preferences时报错
#111 opened by WarbleWavelet - 0
私有字段使用 InjectAttribute 没效果
#114 opened by LastAssertor - 0
关于List扩展ForEach的混淆问题
#112 opened by zxTheX - 12
ResKit非模拟模式报错,找不到资源
#110 opened by mogocat - 0
目录移动到Plugins会导致`UIKit创建服务功能`不加载
#109 opened by FateArth - 1
希望可以自定义QFrameworkData目录的路径
#91 opened by qgqceo - 1
关于LogKit的建议。
#108 opened by itgl-four - 1
Command如果是struct类型的话调用扩展方法会装箱
#106 opened by KUNAGISA - 2
UIKit 中 UIPanelTester 报错,无法正确加载面板
#105 opened by chaos-lsc - 1
BindableProperty<T> T为ScriptableObject类型时,无法正确赋值
#103 opened by SciMagic - 0
CounterApp
#99 opened by layEile - 1
请问,ResKit如何加载图集里的小图片
#89 opened by heimasi - 1
建议考虑推出一个upm版本的放在openupm上面?
#88 opened by Aimoux - 1
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文档里有一些外链挂了
#87 opened by Null-Bot9875 - 3
ActionKit.Repeat在放回缓存池时并没有清空mActions
#97 opened by thomaskjh - 1
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EnumEventExample
#90 opened by FaXiaoYou - 1
更新Framework到v1.0.2版本报错
#92 opened by qgqceo - 0
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SequenceNode调用Execute(float dt)无正确打印
#82 opened by 86K - 3
关于对象池的使用 有没有更具体的实际案例?GameObject如何使用?
#76 opened by YamChark - 3
ListenerWrap 执行中移除监听Bug
#78 opened by c3076802 - 1
游戏框架搭建终极版的工程位置
#77 opened by Chinayuesir